KanJam, het begon allemaal met een prullenbak

Met een prullenbak?

Dat is juist! Halverwege de jaren 90 vonden Charles Sciandra en Paul Swisher een frisbee-spel uit. In plaats van de blikken waar we nu mee spelen, werd er in die tijd gespeeld met metalen vuilnisbakken en met simpele regels. De jongens vonden hun idee zo leuk dat ze er patent op wilden hebben.

Maar was de game uniek genoeg om dat te doen?

Prullenbak frisbee

Ze wisten niet dat ze zich moesten onderscheiden. Het spel zoals het oorspronkelijk werd gespeeld, werd verder ontwikkeld. Ze bedachten de opening in de vuilnisbakken, wat een briljant idee bleek te zijn. Het maakte het spel uniek. Het spel werd gepatenteerd, waarna Charles en Paul tegen het volgende probleem aanliepen. De metalen vuilnisbakken waren erg zwaar om te vervoeren. Dit betekende dat het terug naar de tekentafel was voor de uitvinders.

Het bleek niet eenvoudig om de oplossing voor hun uitdaging te vinden.

Dat wil zeggen, totdat Charles een stuk linoleum in zijn kelder vond, wat hem aan het denken zette. En de KanJam kan zoals we die nu kennen was geboren!